Maldição de Glast Heim

Introdução

Esta instância é principalmente focada na obentação de Mana Coagulada, que é usado para trocar por vários itens como por exemplo, Botas Temporais de Des e seus encantamentos.


Informações Básicas

Característica
Detalhes

Nível Base Requerido

90

Tamanho do Grupo

1+ membros

Tempo de Cooldown

20 horas

Tempo Limite

3 horas

Mapas

1@gl_k, 2@gl_k


NPCs

NPC
Localização
Função

Hugin

Glast Heim (204, 273)

Recompensas

Varmundt

1@gl_k (149, 41)

Informações e recompensas

Heinrich

1@gl_k (149, 100)

Participante da narrativa

Altar Boy Domun

1@gl_k (17, 51)

Sobrevivente NPC

Holgren the Destroyer

1@gl_k (292, 145)

Sobrevivente NPC (lado leste)

Himelmez

-

Antagonista


Monstros

Monstros Regulares

Monstros com Ícone de Boss

Mini Bosses

MVPs


Passo a Passo

1

Quest Inicial

Fale com Hugin em Glast Heim (glast_01 204/273) e aceite a tarefa de pesquisa. Com os membros do grupo, o líder deve falar com Hugin e selecionar "Gerar Fenda Temporal" para criar a instância, depois fale com Hugin novamente para entrar.

2

Primeiro Encontro com NPC

Uma vez dentro, caminhe para o norte e faça o líder do grupo falar com Varmundt (1@gl_k 149, 41), que explica sobre uma invasão iminente por uma valquíria chamada Himelmez.

3

Cutscene e Spawns

O líder do grupo segue para o norte para falar com Heinrich (1@gl_k 149, 100), ativando uma cutscene. Amaldiçoado do Abismo e Khalitzburg Amaldiçoado spawnam, mas não precisam ser derrotados; Heinrich os elimina após alguns minutos.

4

Portal Abre

Depois que Heinrich e Varmundt desaparecem, um portal abre para o oeste (1@gl_k 96, 80) para os jogadores prosseguirem.

1@gl_k 96, 80
5

Limpeza do Lado Oeste

Entre no portal oeste e derrote Carniçal Amaldiçoado, Zumbi Amaldiçoado e Alma Amaldiçoada. Após eliminar aproximadamente 40 mobs, um anúncio direciona os jogadores a encontrar sobreviventes.

6

Primeiro Sobrevivente

O líder do grupo segue para o canto sudoeste e conversa com Altar Boy Domun (1@gl_k 17, 51), um NPC sobrevivente.

7

Portal Leste Abre

Após falar com Domun, um portal abre para o leste para o grupo prosseguir.

8

Limpeza do Lado Leste

Elimine mobs suficientes no lado leste (nota: Corpos Decompostos ativam spawn de Arclouse Amaldiçoados se você se aproximar dentro de 3 células, que não contam para a ativação). Alcance e fale com Holgren the Destroyer (1@gl_k 292, 145) após limpar.

9

Portal Nordeste

Após a interação com Holgren, um portal abre na seção nordeste do mapa.

10

Assalto à Área Norte

A região norte contém Raydric Amaldiçoado e Arqueiro Amaldiçoado. Após derrotar aproximadamente 85 mobs, um anúncio aparece direcionando os jogadores para a área central norte.

11

Batalha do Primeiro MVP

Himelmez aparece conversando com Varmundt e Heinrich; após sua partida, o primeiro MVP Origem da Maldição spawna. Equipe imunidade a Petrificação e Silêncio. Hell's Judgement tem uma barra de cast longa e pode ser bloqueado andando atrás de qualquer uma das quatro colunas.

12

Recompensas do MVP

Cada membro vivo do grupo fala com Varmundt para receber 1 Cristal do Tempo, 1 Mana Coagulada, e a quest Caçada ao Amdarais após derrotar o MVP.

13

Acesso ao Segundo Andar

O grupo sobe as escadas para o portal norte, entrando no 2º andar onde Heinrich e Varmundt conversam novamente; um portal oeste abre.

14

Lado Oeste do Segundo Andar

A área do portal oeste contém os monstros anteriores mais Amaldiçoado do Abismo e Sanguinário Amaldiçoado.

15

Primeiro Commander Derrotado

Após eliminar mobs suficientes, o mini boss Cavaleiro Desmorto aparece. Derrotar este commander anuncia que um portal leste foi aberto.

16

Lado Leste do Segundo Andar

Vá para o portal leste e derrote o mini boss Cavaleira Desmorta para spawnar um portal norte.

17

Preparação para Confronto Final

Entre no portal norte e passe pelos Corpos Decompostos. Heinrich confronta Himelmez; aproximar-se dela ativa diálogo.

18

Spawn do MVP Final

Himelmez converte um corpo flutuante de sobrevivente no MVP Amdarais, spawnando na localização do corpo assim que o diálogo termina.

19

Batalha contra Amdarais

Durante esta luta de MVP, mobs aleatórios podem spawnar; jogadores podem levar Amdarais para as escadas do norte para evitá-los. O MVP usa NPC GRANDDARKNESS, Critical Slash, Hell's Judgement e habilidades de efeito de status.

20

Recompensas Finais

Após derrotar Amdarais, fale com Hugin para recompensas de primeira vez (5 de cada Cristal do Tempo e Mana Coagulada) ou recompensas de repetição (1 de cada posteriormente). Cada jogador deve sobreviver à derrota do MVP.

21

Opções Pós-Vitória

Os jogadores podem:

  • (A) Acessar a Sala do Tesouro através de uma fonte no 1º Andar para 7 Manas Coaguladas

  • (B) Farmar Arclouse Amaldiçoados que respawnam para drops adicionais\

  • (C) Pedir para Hugin teleportar para fora


Recompensas

Primeira Conclusão

Runs Repetidas (Cooldown de 20 horas)

Loot da Sala do Tesouro

A Sala do Tesouro contém 7 Manas Coaguladas adicionais, além dos seguintes itens:


Cartas de Imunidade

Carta
ID
Efeito

4124

Imune a Petrificação

4141

Imune a Petrificação (transforma em Morto-Vivo)


Mecânicas Especiais

Corpos Decompostos (Decomposed Bodies)

No lado leste, existem armadilhas chamadas "Corpos Decompostos" que spawnam Arclouse Amaldiçoados se você se aproximar dentro de 3 células. Usar invisibilidade previne a ativação.

Chama da Destruição

No 2º andar, Chamas da Destruição spamam Meteor Storm. Elas possuem apenas 10.000 HP e propriedade Fantasma. Podem ser derrotadas usando Magic Mirror.

Hell's Judgement

Tanto Origem da Maldição quanto Amdarais usam Hell's Judgement. No primeiro andar, você pode se esconder atrás das 4 colunas para bloquear o ataque.


Cartas dos Monstros

Carta do Cavaleiro Desmorto Agonizante

Característica
Detalhes

Composto em

Armadura

Efeito

HP Máximo -44%, restaura 200 HP ao matar um monstro, drena 4.444 HP ao desequipar

Bônus de Conjunto

Com Carta do Cavaleiro Desmorto Rancoroso: Flee +20, Redução de dano Neutro 20%

Carta do Cavaleiro Desmorto Rancoroso

Característica
Detalhes

Composto em

Capa

Efeito

SP Máximo -44%, restaura 20 SP ao matar, drena 444 SP ao desequipar

Carta da Origem da Maldição

Característica
Detalhes

Composto em

Arma

Efeito

ATK +20, inflige Maldição/Sono/Petrificação em inimigos dentro de 5 células

Carta Amdarais

Característica
Detalhes

Composto em

Armadura

Efeito

ATK de Classe +15%, MATK +15%, drena 666 HP e 66 SP a cada 4 segundos


Botas Temporais e Encantamentos

As Manas Coaguladas são usadas para encantar Botas Temporais e equipamentos temporais relacionados através de um sistema de encantamento dedicado.

Para saber mais sobre os Encantamentos das Botas Temporais, acesse: Botas Temporais


Troca de Cartas

O Colecionador de Retratos (glast_01 216/292) oferece algumas cartas em troca de Mana Coagulada.


Atualizado