💎Bônus Aleatórios
Sempre que um equipamento é dropado de monstros, há a possibilidade de vir com bônus aleatórios, tornando cada item único e valioso. Esses bônus variam em raridade, adicionando um elemento de surpresa e exclusividade aos seus equipamentos.

Regras para Quantidade de Bônus
Armas, Armaduras, Sapatos e Capas: Recebem 3 bônus aleatórios.
Escudos e Acessórios: Recebem 2 bônus aleatórios.
NPC de Redefinição de Bônus
Não gostou dos atributos sorteados? Um NPC exclusivo em Serene (@go 15) permite redefinir os bônus do equipamento, dando a chance de criar a combinação perfeita para a sua estratégia.

O NPC oferece duas opções para redefinir os bônus do seu equipamento:
Opção 1: Redefinir (Todos os Slots)
Esta é a opção padrão para quem deseja sortear novamente todos os bônus do equipamento de uma só vez.
Dica
Dica: O Óleo Especial é altamente recomendado para equipamentos valiosos! Ele elimina completamente o risco de perda durante a redefinição.
Opção 2: Travar e Redefinir (Opção Especial)
Possui um bônus que deseja manter, mas quer melhorar os outros? Com a opção Travar e Redefinir, você pode escolher um slot de bônus para proteger enquanto os demais são redefinidos aleatoriamente.
Requisitos
Comparação das Opções
Slots afetados
Todos
Todos exceto 1
Item necessário
Óleo Especial (opcional)
Elixir de Sintonização
Chance de quebra
30% (0% com óleo)
0%
Custo em Zeny
350.000z
350.000z
Ideal para
Começar do zero
Preservar bônus raros
Transferência de Bônus de Visuais
Possui um visual com bônus perfeitos, mas quer usar outro visual? Com a opção Transferir Bônus, você pode mover os bônus aleatórios de um visual (costume) para outro!
Como Funciona
A transferência acontece em duas etapas:
Extração: Os bônus são removidos do visual atual e ficam guardados com o NPC
Aplicação: Você volta depois com o novo visual e aplica os bônus guardados
Nota: Você só pode guardar um conjunto de bônus por vez. Complete a transferência antes de extrair novos bônus.
Extrair Bônus
Acesse o NPC de Bônus Aleatórios em Serene (@go 15)
Selecione "Visuais"
Selecione "Transferir Bônus"
Escolha o tipo de visual equipado (Hat Topo, Meio, Baixo ou Capa)
Visualize os bônus que serão extraídos
Escolha a forma de pagamento
Confirme a operação
Atenção: Após a extração, o visual original ficará SEM bônus. O item será recriado no seu inventário.
Aplicar Bônus
Equipe o novo visual onde deseja aplicar os bônus
Volte ao NPC de Bônus Aleatórios
Selecione "Visuais" → "Transferir Bônus"
O NPC mostrará os bônus guardados
Selecione "Aplicar bônus em um visual"
Escolha o tipo de visual equipado
Confirme a operação
Flexibilidade: Você pode aplicar bônus de qualquer tipo de visual em qualquer outro tipo! Por exemplo: extrair de Hat Topo e aplicar em Capa.
Custos
Extração
2.000 Cash ou 2.000 Cash Gratuito
Aplicação
Gratuita
Itens de Aluguel
Visuais de aluguel (rental) não podem participar da transferência
Sobrescrita
Se o visual destino já tiver bônus, você será avisado antes de sobrescrever
Armazenamento
Só pode guardar 1 conjunto de bônus por vez
Prazo
Não há prazo para aplicar os bônus guardados
Tipos
Pode transferir entre tipos diferentes (Topo → Capa, etc.)
Se você mudar de ideia, pode descartar os bônus guardados:
Acesse o NPC e selecione "Transferir Bônus"
Escolha "Descartar bônus"
Confirme a operação
Cuidado: Esta operação é irreversível! Os bônus serão perdidos permanentemente e o valor pago na extração não será reembolsado.
Resumo da Transferência de Visuais
Custo total
2.000 Cash ou Cash Gratuito
Momento do pagamento
Na extração
Risco de quebra
0% (sem risco)
Slots transferidos
Todos (até 5 slots)
Restrição de tipo
Nenhuma (qualquer visual → qualquer visual)
Itens bloqueados
Visuais de aluguel (rental)
Raridades dos Bônus Aleatórios
Os bônus dos equipamentos seguem uma classificação de quatro raridades, cada uma com um nível único de exclusividade e poder:
Comum : A raridade mais frequente, com 43.75% de chance.
Raro: Oferece combinações melhores, com 31.25% de chance.
Mítico: Representa bônus altamente valiosos, com 18.75% de chance.
Lendário: Extremamente raro e poderoso, com 6.25% de chance.

Acessório
1
CRIT +
1 ~ 5
Flat
Comum
1
PREC +
1 ~ 5
Flat
Comum
1
ATQ +
3 ~ 7
Flat
Incomum
1
ATQM +
6 ~ 15
Flat
Incomum
1
HP máx. +
10 ~ 50
Flat
Incomum
1
SP máx. +
1 ~ 10
Flat
Comum
1
Recuperação de habilidades de cura% +
5% ~ 10%
Porcentagem
Incomum
2
Ataque físico à distância +
1 ~ 3
Flat
Incomum
2
Atraso após conjuração% -
1% ~ 3%
Porcentagem
Incomum
2
Tempo variável de conjuração% -
1% ~ 3%
Porcentagem
Incomum
2
ATQ% +
2%
Porcentagem
Raro
2
ATQM% +
2%
Porcentagem
Raro
Sapatos
1
Aceleração de HP +
5 ~ 30
Flat
Comum
1
Aceleração de SP +
5 ~ 30
Flat
Comum
1
HP máx. +
30 ~ 150
Flat
Raro
1
SP máx. +
5 ~ 15
Flat
Raro
1
Esquiva +
1 ~ 5
Flat
Lendário
1
Esquiva Perfeita +
1 ~ 5
Flat
Lendário
2
DEF +
1 ~ 3
Flat
Comum
2
DEFM +
1 ~ 3
Flat
Comum
2
HP máx. +
50 ~ 150
Flat
Raro
2
SP máx. +
5 ~ 20
Flat
Raro
2
Cura% +
10% ~ 20%
Percentual
Mítico
2
Dano Crítico% +
3% ~ 7%
Percentual
Mítico
3
Ataque físico à distância +
1 ~ 3
Flat
Comum
3
Resistência a monstros de tamanho Pequeno
1 ~ 3
Flat
Comum
3
Resistência a monstros de tamanho Médio
1 ~ 3
Flat
Comum
3
Resistência a monstros de tamanho Grande
1 ~ 3
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros Chefes
1 ~ 3
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros do elemento Neutro
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Água
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Terra
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Fogo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Vento
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Veneno
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Sagrado
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Sombrio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Fantasma
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Neutro
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Água
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Terra
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Fogo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Vento
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Veneno
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Sagrado
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Sombrio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Fantasma
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros do elemento Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
Capa
1
DEF +
1 ~ 3
Flat
Comum
1
DEFM +
1 ~ 3
Flat
Comum
1
HP máx. +
30 ~ 150
Flat
Raro
1
SP máx. +
5 ~ 15
Flat
Raro
1
Esquiva +
1 ~ 5
Flat
Lendário
1
Esquiva Perfeita +
1 ~ 5
Flat
Lendário
2
Regeneração de HP
1 ~ 7
Flat
Comum
2
Regeneração de SP
1 ~ 7
Flat
Comum
2
ATQ +
3 ~ 10
Flat
Raro
2
ATQM +
6 ~ 20
Flat
Raro
2
ATQ% +
1% ~ 2%
Percentual
Mítico
2
ATQM% +
1% ~ 2%
Percentual
Mítico
2
Precisão +
1 ~ 5
Flat
Raro
3
Resistência a monstros de tamanho Pequeno
1 ~ 3
Flat
Comum
3
Resistência a monstros de tamanho Médio
1 ~ 3
Flat
Comum
3
Resistência a monstros de tamanho Grande
1 ~ 3
Flat
Comum
3
Resistência ao elemento Neutro
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Água
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Terra
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Fogo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Vento
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Veneno
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Sagrado
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Sombrio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Fantasma
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Amorfo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Bruto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Planta
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Inseto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Peixe
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Demônio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Demi-Humano
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Anjo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Dragão
1 ~ 3
Flat
Raro
Escudo
1
DEF +
1 ~ 5
Flat
Comum
1
DEFM +
1 ~ 5
Flat
Comum
1
Esquiva +
1 ~ 5
Flat
Lendário
2
Regeneração de HP +
5 ~ 20
Flat
Comum
2
Tempo variável de conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
Cura %
5% ~ 20%
Percentual
Raro
Armaduras
1
Esquiva +
1 ~ 4
Flat
Comum
1
Esquiva perfeita +
1 ~ 4
Flat
Comum
1
DEF +
1 ~ 5
Flat
Raro
1
DEFM +
1 ~ 5
Flat
Raro
2
Regeneração de HP +
1 ~ 7
Flat
Comum
2
Regeneração de SP +
1 ~ 7
Flat
Comum
2
HP máx. +
100 ~ 250
Flat
Raro
2
SP máx. +
20 ~ 40
Flat
Raro
2
HP máx. %
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
SP máx. %
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
3
Resistência a monstros da raça Amorfo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Bruto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Planta
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Inseto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Peixe
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Demônio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Demi-Humano
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Anjo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência a monstros da raça Dragão
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Neutro
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Água
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Terra
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Fogo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Resistência ao elemento Vento
1 ~ 3
Flat
Raro
3
FOR +
1
Flat
Lendário
3
AGI +
1
Flat
Lendário
3
VIT +
1
Flat
Lendário
3
INT +
1
Flat
Lendário
3
DES +
1
Flat
Lendário
3
SOR +
1
Flat
Lendário
3
Indestrutível em batalha
Sim
Fixo
Lendário
Armas Mágicas
1
ATQM % +
1% ~ 3%
Percentual
Raro
1
ATQM +
10 ~ 20
Flat
Comum
2
Consumo de SP -%
3% ~ 10%
Percentual
Raro
2
Vel. de Ataque +
1 ~ 5
Flat
Raro
2
Atraso após ataque -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
HP máx. +
30 ~ 100
Flat
Raro
2
SP máx. +
5 ~ 20
Flat
Raro
2
Atraso após conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Raro
2
Tempo variável de conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Raro
3
ATQM +
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Bruto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Planta
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Inseto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Peixe
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Demônio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Demi-Humano
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Anjo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM contra monstros da raça Dragão
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Indestrutível em batalha
-
-
Lendário
Armas Leves
1
CRIT +
2 ~ 6
Flat
Raro
1
Precisão +
2 ~ 10
Flat
Raro
1
ATQ +
5 ~ 10
Flat
Comum
1
ATQM +
10 ~ 20
Flat
Comum
1
ATQ% +
1 ~ 3
Percentual
Mítico
1
ATQM% +
1 ~ 3
Percentual
Mítico
2
Consumo de SP -%
3% ~ 10%
Percentual
Raro
2
Vel. de Ataque +
1 ~ 5
Flat
Raro
2
Atraso após ataque -%
1 ~ 3
Percentual
Mítico
2
HP máx. +
30 ~ 100
Flat
Raro
2
SP máx. +
5 ~ 20
Flat
Raro
2
Atraso após conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Raro
2
Tempo variável de conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Neutro
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Água
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Terra
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Fogo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Vento
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Veneno
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Sagrado
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Sombrio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Fantasma
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros do elemento Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Bruto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Planta
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Inseto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Peixe
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Demônio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Demi-Humano
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Anjo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Dragão
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQM +
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Indestrutível em batalha
-
-
Lendário
Armas Pesadas
1
CRIT +
2 ~ 6
Flat
Comum
1
Precisão +
2 ~ 10
Flat
Comum
1
ATQ +
5 ~ 10
Flat
Raro
1
ATQ + %
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
Consumo de SP -%
3% ~ 10%
Percentual
Comum
2
Velocidade de ataque +
1 ~ 5
Flat
Raro
2
Atraso após ataque -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
HP máx. +
30 ~ 100
Flat
Raro
2
SP máx. +
5 ~ 20
Flat
Raro
2
Atraso após conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
Tempo variável de conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
3
Propriedade da arma: Neutro
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Água
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Terra
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Fogo
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Vento
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Veneno
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Sagrado
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Sombrio
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Fantasma
-
-
Comum
3
Propriedade da arma: Morto-Vivo
-
-
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Amorfo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Bruto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Planta
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Inseto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Peixe
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Demônio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Demi-Humano
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Anjo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Dragão
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Indestrutível em batalha
-
-
Lendário
Armas à Distância
1
CRIT +
2 ~ 6
Flat
Comum
1
Precisão +
2 ~ 10
Flat
Comum
1
ATQ +
5 ~ 10
Flat
Raro
1
ATQ + %
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
1
Ataque físico à distância +
1 ~ 3
Flat
Mítico
2
Consumo de SP -%
3% ~ 10%
Percentual
Comum
2
Vel. de Ataque +
1 ~ 5
Flat
Raro
2
Atraso após ataque -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
HP máx. +
30 ~ 100
Flat
Raro
2
SP máx. +
5 ~ 20
Flat
Mítico
2
Atraso após conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
2
Tempo variável de conjuração -%
1% ~ 3%
Percentual
Mítico
3
ATQ contra monstros da raça Amorfo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Morto-Vivo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Bruto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Planta
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Inseto
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Peixe
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Demônio
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Demi-Humano
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Anjo
1 ~ 3
Flat
Raro
3
ATQ contra monstros da raça Dragão
1 ~ 3
Flat
Raro
3
Indestrutível em batalha
-
-
Lendário
Armas Huuma
1
CRIT +
3 ~ 8
Flat
Comum
1
Precisão +
5 ~ 12
Flat
Comum
1
Ataque físico à distância +%
3% ~ 7%
Porcentagem
Raro
1
ATQ +
7 ~ 15
Flat
Raro
1
ATQ +%
2% ~ 4%
Porcentagem
Mítico
2
Consumo de SP -%
5% ~ 15%
Porcentagem
Comum
2
Vel. de Ataque +
1 ~ 5
Flat
Raro
2
HP máx. +
50 ~ 150
Flat
Raro
2
SP máx. +
10 ~ 30
Flat
Mítico
2
Atraso após ataque -%
2% ~ 4%
Porcentagem
Mítico
2
Atraso após conjuração -%
2% ~ 5%
Porcentagem
Mítico
3
Propriedade da arma: Água
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Terra
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Fogo
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Vento
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Veneno
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Sagrado
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Sombrio
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Fantasma
-
Fixo
Mítico
3
Propriedade da arma: Morto-Vivo
-
Fixo
Mítico
3
Indestrutível em batalha
Sim
Fixo
Lendário
Armas Forjadas
1
ATQ contra monstros de tamanho Pequeno
5 ~ 10
Flat
Comum
1
ATQ contra monstros de tamanho Médio
5 ~ 10
Flat
Comum
1
ATQ contra monstros de tamanho Grande
5 ~ 10
Flat
Comum
1
Dano Crítico% +
10% ~ 15%
Porcentagem
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Neutro
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Água
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Terra
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Fogo
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Vento
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Veneno
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Sagrado
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Sombrio
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Fantasma
5 ~ 10
Flat
Comum
2
ATQ contra monstros do elemento Morto-Vivo
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Amorfo
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Morto-Vivo
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Bruto
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Planta
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Inseto
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Peixe
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Demônio
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Demi-Humano
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Anjo
5 ~ 10
Flat
Comum
3
ATQ contra monstros da raça Dragão
5 ~ 10
Flat
Comum
4
Ignora % da def da raça Amorfo +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Morto-Vivo +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Bruto +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Planta +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Inseto +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Peixe +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Demônio +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Demi-Humano +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Anjo +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
4
Ignora % da def da raça Dragão +
15% ~ 25%
Percentual
Comum
Visuais
1
Experiência Adicional
1% ~ 5%
Porcentagem
Comum
2
Drop Adicional
1% ~ 4%
Porcentagem
Comum
Existem 375 mil combinações diferentes de bônus aleatórios entre todos os tipos de equipamentos.
Atualizado